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Predefinição:Extras Armas

De Atlax - Wiki
Armas Bónus Possíveis (1-5) Extras
Bónus de Ataque
  • Forte contra Esotéricos
  • Forte contra Orcs
  • Forte contra Animais
  • Forte contra Mortos-Vivos

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

  • Dano Médio
≤60%
  • Dano de Habilidades
≤30%

(Isto é apenas extra para Armas de Nível 30, Nível 75, Nível 105 e somente  Garra de Falcão Nível 70.)

  • Forte contra Semi-Humanos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%


 Espada Rúnica extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

  • Forte contra Demónios

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%


 Espada Sírius extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

Bónus de Defesa
Nenhum
Outros Bónus
  • Força
  • Inteligência
  • Vitalidade
  • Destreza

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+8%
+12%

  • Rapidez de Feitiço

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

  • Probabilidade de Perda de Sentidos
  • Probabilidade de Abrandamento
  • Ataque de sangramento
  • Probabilidade de Envenenamento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%

  • Probabilidade de Golpes Críticos
  • Probabilidade de Golpes Perfurantes

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%


Armas Bónus Possíveis (6-7) Extras
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Valor de Ataque Mágico

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Ganha Poder Gelo do Gelo
  • Ganha Poder Fogo do Fogo
  • Ganha Poder Vento do Vento
  • Ganha Poder Terra da Terra
  • Ganha Poder Raios dos Raios
  • Ganha Poder Trevas das Trevas

Ganha Poder (30%)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

  • Poder Gelo do Gelo
  • Poder Fogo do Fogo
  • Poder Vento do Vento
  • Poder Terra da Terra
  • Poder Raios dos Raios
  • Poder Trevas das Trevas

Valores Possíveis ->
(+1% do valor total)
(+2% do valor total)
(+3% do valor total)
(+4% do valor total)
(+5% do valor total)
(+6% do valor total)
(+7% do valor total)
(+10% do valor total)
(+15% do valor total)

Bónus de Ataque (+50)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.
+6 seg.
+7 seg.
+8 seg.
+9 seg.
+10 seg.

Tempo de Recarga: Não tem.

  • Forte contra Pedras Metin

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+6%
+7%
+8%

  • Forte contra Pedras Metin

Valores Possíveis ->
(+1% do valor total)
(+2% do valor total)
(+3% do valor total)
(+4% do valor total)
(+5% do valor total)
(+6% do valor total)
(+7% do valor total)
(+12% do valor total)

  • Dano é aumentado com menos Pontos de Karma.
  • Forte contra Monstros
  • Forte contra Semi-Humanos
  • Forte contra Animais
  • Forte contra Orcs
  • Forte contra Esotéricos
  • Forte contra Mortos-Vivos
  • Forte contra Demónios

Valores Possíveis ->
(+1% do valor total)
(+2% do valor total)
(+3% do valor total)
(+4% do valor total)
(+5% do valor total)
(+6% do valor total)
(+7% do valor total)
(+15% do valor total)

  • Forte contra Monstros do Zodíaco
  • Forte contra Monstros do Deserto
  • Forte contra Insectos

Valores Possíveis ->
(+1% do valor total)
(+2% do valor total)
(+3% do valor total)
(+4% do valor total)
(+5% do valor total)
(+6% do valor total)
(+7% do valor total)
(+10% do valor total)
(+20% do valor total)

Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Ganha Resistência Gelo a Gelo
  • Ganha Resistência Fogo a Fogo
  • Ganha Resistência Vento a Vento
  • Ganha Resistência Terra a Terra
  • Ganha Resistência Raios a Relâmpagos
  • Ganha Resistência Trevas a Trevas

Ganha Resistência (30% do valor total)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

Bónus de Defesa (+50)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.
+6 seg.
+7 seg.
+8 seg.
+9 seg.
+10 seg.

Tempo de Recarga: Não tem.

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+50
+100
+150
+200
+250
+300
+350
+400
+450
+500

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+5
+10
+15
+20
+30
+40
+50
+60
+70
+80

  • Absorve dano como MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%

  • Probabilidade de Envenenamento
  • Ataque de Sagramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.
+6 seg.
+7 seg.
+8 seg.
+9 seg.
+10 seg.

Tempo de Recarga: Não tem.

Reduções Possíveis ->
(-1 seg. com 10% prob.)
(-1 seg. com 20% prob.)
(-2 seg. com 10% prob.)
(-2 seg. com 20% prob.)
(-3 seg. com 10% prob.)
(-3 seg. com 20% prob.)
(-4 seg. com 10% prob.)
(-4 seg. com 20% prob.)
(-5 seg. com 10% prob.)
(-5 seg. com 20% prob.)

Tempo de Recarga: Não tem.

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.
+6 seg.
+7 seg.
+8 seg.
+9 seg.
+10 seg.

Tempo de Recarga: Não tem.

Rapidez de Feitiço +10

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.
+6 seg.
+7 seg.
+8 seg.
+9 seg.
+10 seg.

Tempo de Recarga: Não tem.

Rapidez de Movimento +10

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.
+6 seg.
+7 seg.
+8 seg.
+9 seg.
+10 seg.

Tempo de Recarga: Não tem.

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%