Ir para o conteúdo

Guerreiro: diferenças entre revisões

De Atlax - Wiki
Sem resumo de edição
Etiqueta: Revertida
Sem resumo de edição
Etiqueta: Revertida
Linha 17: Linha 17:
: Se tencionares ter uma máquina PvP escolhe um Guerreiro Corpo. Para aqueles que querem ter uma máquina PvM, devem escolher um Guerreiro Mental, pois aguentam mais apesar de serem mais lentos e possuirem menos dano que o Guerreiro Corpo.
: Se tencionares ter uma máquina PvP escolhe um Guerreiro Corpo. Para aqueles que querem ter uma máquina PvM, devem escolher um Guerreiro Mental, pois aguentam mais apesar de serem mais lentos e possuirem menos dano que o Guerreiro Corpo.
: Os Guerreiros têm a sua arma própria, quando é de 2 mãos, ou seja, a sua 1ª arma é logo ao nível 1.
: Os Guerreiros têm a sua arma própria, quando é de 2 mãos, ou seja, a sua 1ª arma é logo ao nível 1.
{Exemplo|1=
{{Exemplo|1=
'''Guerreiro Corpo''' (proposta):
'''Guerreiro Corpo''' (proposta):
*[[Valores de Status#Valores de Status Iniciais|Vitalidade]]: VIT = 90
*[[Valores de Status#Valores de Status Iniciais|Vitalidade]]: VIT = 90

Revisão das 00h21min de 28 de março de 2026

Descrição

Os Guerreiros, são lutadores corpo-a-corpo. Graças às suas habilidades com as armas e as armaduras pesadas, eles têm um papel importante. São conhecidos por ter uma grande força física e uma mente equilibrada. De acordo com a sua especificação, poderão causar dano elevado com armas de duas mãos ou defender-se dos ataques inimigos usando uma espada e escudo.

Equipamentos

Elmos, Armaduras e Armas de Guereiro:

Recomendação

Se tencionares ter uma máquina PvP escolhe um Guerreiro Corpo. Para aqueles que querem ter uma máquina PvM, devem escolher um Guerreiro Mental, pois aguentam mais apesar de serem mais lentos e possuirem menos dano que o Guerreiro Corpo.
Os Guerreiros têm a sua arma própria, quando é de 2 mãos, ou seja, a sua 1ª arma é logo ao nível 1.
📋 Exemplo

Guerreiro Corpo (proposta):


📋 Exemplo

Guerreiro Mental (proposta):

  • [Valores de Status#Valores de Status Iniciais

▲ Voltar ao topo ▲

Habilidades

Guerreiro Corpo
1ª a 6ª - Habilidades Iniciais
Habilidade Descrição
Ataque Triplo
  • Corta o inimigo à velocidade de um raio
  • Ataque frontal Triplo
  • Ataque em Múltiplos Alvos
Aura da Espada
  • Aumenta o poder de ataque por um tempo
  • Aumenta o poder de ataque
Espada Rotativa
  • Gira a espada para atacar vários inimigos.
  • Ataque residual frontal
  • Ataque em Múltiplos Alvos
Investida
  • Ataca tão rápido como uma Bala
  • Poderoso Ataque Residual
Raiva
  • Concentra somente em atacar
  • Aumenta a velocidade de ataque
  • Aumenta a velocidade de movimento
  • Aumenta o dano recebido
Força Vital
  • Ataque Frontal
  • Ataque em forma de uma pequena explosão
  • Ataque em Múltiplos Alvos
7ª - Habilidade da Guarda
Habilidades da Guarda
  • Apenas poderás escolher uma das Habilidades da Guarda.
8ª - Habilidade do Reforço
Reforço Espada Rotativa
  • Aumenta o dano infligido pela Espada Rotativa.
9ª - Habilidade Campeão
Terramoto (9ª H)
  • Causa um terramoto com um golpe poderoso
  • Ataque de longo Alcance
  • Efeito Frontal em Linha
  • Bónus de Precisão
Guerreiro Mental
1ª a 6ª - Habilidades Iniciais
Habilidade Descrição
Ataque Destrutivo
  • Ataca os inimigos diretamente
  • Poderoso Ataque Residual
  • Ataque em Múltiplos Alvos
Ataque de Espada
  • Ataca os inimigos diretamente
  • Ataque de Longo alcance
  • Ataque em Múltiplos Alvos
  • Possibilidade de Atordoar
Corpo Forte
  • Aumenta a defesa
  • Diminui a velocidade de movimento
  • Probabilidade de não morrer
Força do Golpe
  • Ataca inimigos diretamente
  • Poderoso Ataque Residual
Terramoto
  • Atinge vários inimigos
  • Poderoso Ataque Residual
Orbe da Espada
  • Atinge o solo com a arma fazendo uma pequena explosão
  • Ataque em Múltiplos Alvos
7ª - Habilidade da Guarda
Habilidades da Guarda
  • Apenas poderás escolher uma das Habilidades da Guarda.
8ª - Habilidade do Reforço
Reforço Atq. Espiritual
  • Aumenta o dano infligido pela Força do Golpe.
9ª - Habilidade Campeão
Terramoto (9ª H)
  • Causa um terramoto com um golpe poderoso
  • Ataque de longo Alcance
  • Efeito Frontal em Linha
  • Bónus de Precisão