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Predefinição:Habilidades XamaCura

De Atlax - Wiki
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Xamã Cura
1ª a 6ª - Habilidades Iniciais
Habilidade Descrição
Atirar Raio
  • Lança Raios das Mãos
  • Ataque longo
  • Atinge Múltiplos Alvos
  • Ataque Elétrico
Garra de Raios
  • Invoca raios para o teu punho
  • Ataque longo
  • Ataque Elétrico
  • Ataque em Cadeia
Rapidez
  • Corre tão rápido quanto o Vento.
  • Aumenta a Velocidade de Movimento
  • Aumenta a Velocidade de Feitiço
  • Utilizável em Personagens do mesmo Reino
Invocar Raio
  • Invoca Relâmpagos
  • Ataque de Longa Distância
  • Atinge Múltiplos Alvos
  • Ataque Elétrico
Curar
  • Cura feridas com ajuda da Luz.
  • Restaura VD
  • Remove Efeitos Negativos
  • Utilizável em Personagens do mesmo Reino
Energia
  • Fortalece um parceiro
  • Aumenta o poder de ataque
  • Utilizável em Personagens do mesmo Reino
7ª - Habilidade da Guarda
Habilidades da Guarda
  • Apenas poderás escolher uma das Habilidades da Guarda.
8ª - Habilidade do Reforço
Reforço Invocar Raio
  • Aumenta o dano infligido pelo Invocar Raio.
9ª - Habilidade Campeão
Proteção do Éter
Protege os membros do grupo contra danos a cada 12 segundos
  • Pode ser usada em membros de grupo à volta do invocador
  • O dano é defletido